Мёртвые, как я / Dead Like Me

2003 год, США, Канада
Автор идеи: Брайан Фуллер
Режиссёры: Девид Гроссман, Питер Лоэр, Роберт Дункан Макнейл
Сценаристы: Брайан Фуллер, Стефен Годчо, Джон Масиус

Мёртвые как я / Dead Like MeСериал. Всего было выпущено два сезона. Потом судя по всему заглох из-за недостатка популярности. Что не удивительно. Уж больно нестандартная идея и сценарий. Авторы конечно разбавили его стандартными темами для поднятия рейтинга, но, как видим, это не помогло. Спойлеров обзор не содержит, можно смело читать целиком.

Всё начинается довольно бодро. Восемнадцатилетнюю Джорджию убивает стульчаком, который внезапно упал с космической станции Мир. Юмора ситуации добавляет тот факт, что стульчака, как и самого унитаза на космической станции нет и быть не может. Ибо невесомость. Поэтому космический агрегат для справления естественных надобностей представляет из себя гибрид аппарата для машинной дойки и пылесоса. Однако я опять отвлёкся.

Джорджия умирает. Но так как в течение своей жизни она совершенно не отрабатывала карму текущего воплощения, переродиться в следующее она не может. И становится так называемым жнецом, в компании таких же неудачников. Теперь её обязанность провожать души умерших, попутно прорабатывая те ситуации, на которые она забивала при жизни. В общем, чтобы начать жить ей приходится умереть. На протяжении остальных серий Джорджия занимается перепроживанием. Устраняет привязки, избавляется от человеческих предрассудков и готовится к последующему воплощению.

Хороший, годный сериал. Иллюстрирует магизм-колдунистический подход к смерти. Без драмы, со смехуйками, но уважительно. Правда после окончания первого сезона автора идеи похоже немного подвинули. И из откровенной оккультятины сериал потихоньку съезжает на общечеловечину. Поэтому первый сезон к просмотру рекомендую. Второй — по желанию.

Астрал / Insidious

2010 год, США
Режиссёр: Джеймс Ван
Автор сценария: Ли Уоннелл

Астрал / InsidiousПросматривая какой угодно коммерческий фильм, всегда помните с какой целью он снят. Цель эта проста — кассовые сборы. А значит ушлые маркетологи заставят режиссёра поместить в произведение сцены предназначенные для большего охвата аудитории. Прикрутить семейные ценности, эмоции, подростковые переживания и тому подобное. Поэтому при просмотре даже очень дельного фильма приходится отделять зёрна от плевел.

По совету товарища Вайсгрея посмотрел довольно свежий фильм. И если вы вдруг его ещё не видели, дальше наверно вам читать не стоит. Возможны спойлеры.

Приступим к разбору. Фильм «Insidious». В русском переводе «Астрал». Над названием опять потрудились отечественные продюсеры, поэтому по смыслу оно не имеет ни чего общего с оригиналом ни по смыслу, ни по содержанию фильма. В картине действительно упоминаются астральные путешествия, но делается это мельком. Основной же сюжет картины топчется вокруг так называемых неорганических существ.

Для них существует множество названий — духи, бесы, демоны, призраки. Но всё это лишь попытки классификации. Все эти навьи скопом принадлежат к классу неоргаников по признаку отсутствия физического тела. При чём совсем не обязательно это «души» умерших людей. Основная масса подобных существ физического тела ни когда не имела.

С точки зрения описания повадок и возможностей фильм довольно реалистичен. Хоть он и полон шаблонов, характерных для такого рода картин, в нём присутствуют мелкие, говорящие о грамотном консультанте, детали.

Например в самом начале у тётки пропадают нотные тетради. Такого рода шутки особенно характерны для домовых. Есть даже известная присказка для подобных случаев — «Хозяин, поиграл да отдай». Выкидывать такие фокусы они могут для выказывания недовольства, так и просто забавы ради. Но главной подоплёкой этих действий является голод.

Физическое тело это не только привязка, но ещё и довольно мощная батарейка. У неорганических существ оно отсутствует, а значит черпать силу им приходится из других источников. В том числе и от человеков. Стоит отметить, что в энергетическом смысле люди довольно мощные скотины. И часто с плохой защитой. Вот фонят как реакторы под Фукусимой. И на эти выбросы, как мухи известно на что, сползаются различные сущности.

Фоновым излучением довольствуется как правило всякая «мелочь». Те что «покрупнее», норовят намеренно спровоцировать человека на дополнительный выброс, который случается во время сильных неконтролируемых эмоций. Обычно это страх, потому как вызвать его куда проще остальных переживаний. И тут могут начаться различные пугалки. Загадочные звуки, хлопанья дверьми, мигания лампочками, невнятные бормотания из соседней комнаты. Для пущего эффекта могут и показать себя. Чаще всего выглядят они как чёрный плоский силуэт с двумя светящимися как звёздочки глазами. Для подобного явления даже существует специальное название, которого я не помню. D. J. Тигрокрыс как-то выкладывал статью по этой теме. Если он вспомнит где она валяется в его жжурнале, то поставлю ссылку.

Однако мы отвлеклись. Детские магизм-колдунистические способности вторая, хоть и сильно затасканная, характерная деталь фильма. Затаскана она в силу своей очевидности. Довольно трудно не заметить вываливающие за рамки общепринятой картины мiра детские умения. Обычно их списывают на фантазию и разыгравшееся воображение. Ведь с возрастом они почти у всех пропадают. А заодно с ними затирается и память. Поэтому став взрослыми, человеки уже своим детишкам начинают рассказывать про разыгравшееся воображение.

Третья годная составляющая фильма — шаманское путешествие отца за потерявшейся «душой» сына. И сам принцип, и подстерегающие опасности неплохо показаны. Насколько это вообще возможно для игрового кино.

В общем картина оккультно верная и магически правильная. Не шедевр, но к просмотру рекомендую.

Начало / Inception

2010 год, США
Режиссёр: Кристофер Нолан
Автор сценария: Кристофер Нолан

Начало Странно, что подобный фильм снят с приличным бюджетом. Цель фильмов категории А — заработать денег. Поэтому их делают с прицелом на массовую аудиторию с IQ 80 (да, я в курсе, что тесты на IQ показывают способность решать тесты на IQ, но всё же), нулевой наблюдательностью и почти полным неумением выстраивать логические связи. Значит чем зрелищнее и проще фильм, тем больше денег он принесёт. Вот и приходится авторам выкручиваться. Тыкать зрителя носом в каждую ключевую деталь и упрощать сценарий. Вследствие вышесказанного каких-то особых откровений от «Начала» ждать не стоит. Те, кто практикуют осознанные сновидения скорее всего ни чего нового для себя не увидят. Однако фильм всё равно не безынтересен и его стоит разложить по полочкам, дабы отделить зёрна от плевел.

Начало фильма откровенно комедийное. Когда Ди Каприо осознал себя на берегу океана, по залу отчётливо разнеслась мысль — «Всё же выплыл!». Мысль эта была столь масштабна, что аж повисла в воздухе. Как густой табачный дым. Каюсь, в этот момент я неприлично заржал. Успокаивает что не я один. На этом комедия закончилась и начался бодрый боевичёк с психоделическим уклоном.

Персонаж Ди Каприо по имени Кобб или Коббол, я уже сейчас не помню, работает сновидцем. Пролазит в чужие сны, чтобы вытаскивать секреты, за которые ему собственно и платят. Здесь нету ни чего нереального. Среднестатистический человек во сне особенно уязвим и грамотный сновидец может сделать с ним всё что угодно. Но вот сам способ входа в сновидения, с помощью каких-то хитрых препаратов, совершенно нереалистичен. Да, существуют определённые электронные устройства для осознания себя. Но это не более чем уловка. Способ обмануть самого себя. Про препараты же мне слышать не доводилось. Если такие и существуют, то это так же не более чем уловка.

Весь сюжет фильма закручивается вокруг необычного задания, порученного Коббу каким-то мутным японцем. В этот раз персонажу Ди Каприо надо не вытащить секрет из головы объекта, а с точностью до наоборот. Кое-что в эту голову подсунуть. Внушить определённую мысль. Задание это преподносится как неимоверно сложное (хотя в действительности это не так). Для его исполнения команде Кобба приходится тащить объект на третий или четвёртый уровень сновидения (точно я опять же не помню, да это и не важно).

Поясню что это означает. Если вы просто уснули, то это первый уровень. Если во сне вы уснули ещё раз, то уровень уже второй и так далее. В фильме утверждают, что на первом уровне время течёт в 10 раз медленнее, на втором в 100 и тому подобное. Тогда как в действительности ни какого времени не существует. Это не более чем особенность человеческого восприятия. И на любом из уровней вложенности оно может тянуться как угодно.

Ещё один выдуманный момент это так называемый выброс (превед игрокам в Сталкер). Для окончательного выхода заплутавшего сновидца его роняют со стула или как либо ещё. Якобы это его окончательно пробуждает. Техника так же бессмысленная. Потому как сновидец такого уровня осведомлён о том, что весь окружающий нас мiр так же является сновидением. И по большому счёту нет ни какой разницы бодрствует он или спит.

Однако помимо нереалистичных событий и методов, направленных на привлечение внимания массового зрителя, в фильме показаны и вполне рабочие техники. В первую очередь это совет вспомнить как именно ты попал в текущее место. Он работает наравне с попыткой вспомнить своё паспортное имя и предшествующие события, о которых я рассказывал. Так же неплохо работает уловка с предметами, которые в фильме почему-то обозваны тотемами. Подробнее о неё я напишу позднее в разделе сновидения.

Особенно хочу отметить оборотня из команды Кобба, так как он показывает мою любимую сновидческую уловку. Прикинувшись Федей Крюковым можно доставить много приятных минут себе и неприятных вашему врагу.

Разбирать фильм на детали можно ещё долго. Мне уже надоело, поэтому подведём черту. Фильм хоть и не шедевр, с оккультной точки зрения, но вполне заслуживает внимания. Несмотря на предсказуемость и линейность сюжета, годен к просмотру.

День сурка / Groundhog day

День сурка Groundhog day 1993 год. США
Режиссёр: Гарольд Рамис
Автор сценария Дэнни Рубин (История) и Гарольд Рамис.

В отличие от предыдущего фильма, в «Дне сурка» работа с вероятностями лишь фон. По сути ни какой работы с ними нету. А есть одно большое сновидение с ложными проснутиями. К тому же акцент фильма сильно смещён в сторону изменения главного героя.

Поэтому первой частью идёт вводная. Нам кратко характеризуют персонажа до точки вхождения в сновидение, которая на протяжении всего фильма подчёркивается изображением будильника и мелодией. Именно самое первое проснутие главного героя является ложным. Он продолжает спать. И самый первый отснятый им репортаж происходит в нави. Чего гражданин совершенно не замечает и ведёт себя как обычно.

Попытку проснуться изображает снежная буря на дороге. Именно она не даёт Филу проснуться. Все последующие разы персонаж укладывается баиньки уже находясь в сновидении, и естественно, что по проснутии он продолжает спать. Ему приходится раз за разом переживать одно и то же сновидение. Первое замеченное Филом ложное проснутие его шокирует и выбивает из колеи. Как нормальный человек он сомневается в своём психическом здоровье. И в попытках вернуться в привычное положение применяет привычные методы. Цепляется за людей. Пытается им объяснить ситуацию. Придумывает себе маячки (ломает вечером карандаш и кладёт его на тумбочку).

Но главный герой быстро берёт себя в руки и пользуется плюсами возникшей ситуации. Устраивает разгул безнаказанности. Это приносит первую трансформацию картины мiра и внутреннего образа.

-Всех что-то волнует. Чем ты отличаешься от остальных?
-Именно тем и отличаюсь. Мне ни до чего нет дела.

Следующий этап — заморока Фила на коллеге женского полу. Он переебал всех баб в городе, а вот с ней раз за разом выходил облом, от чего персонаж впал в депрессию. Осознал тщетность подобного бытия и начал убивать себя различными способами. Однако это ни к чему не привело. Главный герой всё равно не мог выйти из сновидения даже убив себя.

Оно и понятно. Первоначальных изменений психики Фила недостаточно. Действовать он всё равно продолжает по старой программе. И только ближе к самому концу фильма персонаж начинает меняться. Здесь стоит отметить, что кино сделано людьми и для людей. Потому там хватает нравоучительной морали. Фил меняется «к лучшему». Начинает причинять добро и наносить справедливость. Но это нормально. Проект коммерческий, а значит рассчитан на массового зрителя. Важным, с оккультной точки зрения, изменением является накопление опыта. Единственного что можно накопить в данных условиях.

Выход из сновидения случается в момент достаточной подвижки точки сборки Фила. При чём этот выход он так же умудряется не заметить. Возможно это сделано специально для зрителей. Потому что он не отмечен стандартным маячком — мелодией. Тот момент, когда главный герой толкает зажигательную телегу про сурка он уже бодрствует.

Дальше он получает «заслуженное вознаграждение» за свою «хорошесть», но на этот момент можно смело забить. Нас он не интересует.

PS. Особо стоит отметить время, когда происходят описываемые события. День сурка (2-е февраля) важный языческий праздник. На Светоче отмечен лучом, который смотрит вправо-вверх. В такие моменты граница «реального» мiра всегда истончается и случаются спонтанные прорывы нави.

Неудачники/Misfits

Misfits 2009 год. Великобритания.
Режиссеры: Том Грин, Том Харпер, Чина Му-Ен.
Сценарий: Ховард Оверман.

Кратко завязка такова: несколько оболтусов подросткового возраста попадают на исправительные работы. Во время уборки территории их шарашит молнией, и они приобретают разные «сверх» способности. Один из них умеет становиться невидимым, другой читать мысли, а интересующий нас персонаж может отматывать назад время.

Но не как в «Назад в будущее». Он может отматывать только своё личное время. Вернуться в нужный момент своей жизни, помня всю его текущую ветку вероятностей. Там он может что-то поменять, и это перекидывает его на другую ветку. Подробно этой магической практике посвящена четвёртая серия первого сезона.

Обладатель этого умения Кёртис несколько раз скачет в одну и туже узловую точку выбирая более подходящие ему ветки реальности. Чтобы и на ёлку залезть и жопу не ободрать. Ближе к концу становится понятно, это не такая простая задача как кажется. Допустимых вероятностей не так уж и много, несмотря на их бесконечность. И чем-то всё равно придётся жертвовать.

В четвёртой серии «Неудачников» наглядно проиллюстрировано, что выходит, если человек обладает подобной способностью. В этом заключено противоречие. Пока доберёшься до таких вершин мастерства, перестанешь быть человеком. Потому как практика перепроживания (а в серии показана именно она) размывает человеческую форму быстрее всего. Но это обычный парадокс массового медийного продукта. Люди любят смотреть только про себя. Не про себя они не поймут, а потому им будет скучно.

Остальные серии вполне смотрибельны, но эта наиболее оккультно верна.

Змей и радуга / The Serpent And The Rainbow

The Serpent And The Rainbow, США, 1988 год
режиссер — Уэс Крэйвен, оператор — Джон Линдли

Как подсказывает Википедия, снято по одноимённой книге Дэвиса Уэйда. Которая написана со слов Перри Уинслоу. Этот Уинслоу серьёзно изучал вуду вообще и изготовление зомби в частности.

Стоит отметить, что товарищ как следует продвинулся в выбранной области. Что приходит в голову обычному гражданину при слове «вуду»? Оно самое и приходит. Зомби, кровавые жертвы, куколки из воска. Некоторые могут ещё вспомнить тонтон-макутов и папашу Дювалье. В техниках же самого культа, хотя бы в общих (не этнографических) чертах, почти ни кто не разбирается.

А ведь у наших гаитянских товарищей широко развита практика сновидения. И в фильме это очень грамотно показано. В первый раз главный герой узнаёт о ней со слов бракованного зомби на кладбище. Позже — на своей шкуре. Глава местной секретной полиции, по совместительству главный жрец одной из оккультных группировок, насылает на него кошмары.

Колдовство и политика не отделимы друг от друга. Каждый серьёзный человек на Гаити ещё обязательно колдун. И войны за ресурсы ведут как обычными методами (стрельбой и взрывами), так и колдовскими. Интрига закручивается что надо.

Рекомендую к просмотру. Научно-познавательный фильм о вудуизме на фоне боевичка.

Чернокнижник / Warlock

Warlock ЧернокнижникЭтот фильм снимал знающий человек. Кинцо под завязку набито разными колдовскими приколами.

1. Самое начало. Варлок заперт в башне и на нём не закованные наручники. Обратите внимание, они фиксируются прижимными болтами. Сама башня символ магизма-колдунизма. Мнокие видные колдуняки жили именно в башнях. Наручники же сделаны скорее всего из железа. Из холодного железа, чем блокируют колдунизм. И сбежать Варлок смог только после того, как снял их.

2. Предвидение. Рыжая тётка, чуть не сбив старушку, говорить что так и постареть от страха можно.

3. Педик готовит завтрак. Роняет нож, и не стучит им по дереву. Тут же входит Варлок.

4. Варлок смог наложить заклятие на тётку завладев её браслетом.

5. На ферме, где спрятался Варлок, скисло всё молоко, не поднимался хлеб, а лошадь была вся в мыле. Дело в том, что Варолк древний колдун. Силы в нём как в ядерном реакторе, и он не считает расточительством тратить её часть на злобняк. Вот от него и прёт во все стороны. Так, что аж сливки скисают.

6. Тётка вбивает гвозди в следы Варлока, от чего у того болят ноги (в конце фильма он ей это припомнил). Он выходит с помощью оригинального приёма. Падает на спину, и прижимает ноги к доске. Колдунизм с гвоздями в следах работает через землю. Она связующее звено. Варлок его разрывает, но получает гвоздём в след башки 8)

7. Редфорд обращается к тётке именно так, как она себя назвала. Дословно. Кассандра с буквы «К».

8. Прямо следующим идёт разговор о имени Б-га. Знающий имя имеет власть. Зная имя Б-га, получаешь над ним власть. К чему и стремится Варлок.

9. Паника Редфорда, когда он видит свою могилу. Доказательство его смертности перед глазами, но тонналь противится этому до победы.

10. Тётка закапывает книгу в соляной пустыне. Соль очень хорошо впитывает в себя колдунизм. Эдакий активированный уголь для колдунизма.